Jouets scientifiques et techniques414 produits

Jouets scientifiques

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6+

Lexibook Réveil avec lumière nocturne 3D Barbie

Ce réveil mignon a tout ce qu'il faut pour garantir une nuit paisible et un matin sensationnel ! Avec des boutons de commande conviviaux, vous pouvez facilement régler l'heure en mode 12/24 heures et également l'heure du réveil ; tout cela bien visible sur l'écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil. Vous avez le choix parmi six tonalités de réveil thématiques différentes et un bouton supplémentaire avec six effets sonores thématiques pour encore plus de plaisir ! Vous pouvez régler le volume pour qu'il augmente progressivement ou choisir directement un niveau plus élevé. Et ce qui est le meilleur ? C'est certainement la lumière nocturne 3D lumineuse qui s'allume en appuyant sur le dessus de l'appareil ou lorsque le réveil sonne ! De plus, la lumière s'éteint automatiquement après deux minutes ou lorsque vous appuyez à nouveau sur le dessus. Vous voulez éteindre le réveil, il suffit d'appuyer sur le dessus. Et pour ceux qui souhaitent rester au lit un peu plus longtemps, il y a la fonction de snooze qui vous offre neuf minutes de sommeil supplémentaires ! Le réveil est alimenté par 3 piles AA/LR6 de 1,5V (non incluses). L'écran affichera un indicateur de batterie faible lorsque leur remplacement est nécessaire, ainsi que des icônes pour le snooze et le réglage du réveil. Ajouter un réveil dans la chambre d'enfant peut aider l'enfant à apprendre à lire l'heure, à savoir quand se lever le matin, à quelle heure il doit être à l'école et comment gérer son temps de manière appropriée à son âge ! Caractéristiques clés Figurine Barbie Un excellent outil pour apprendre à lire l'heure Peut aider à apprendre à gérer le temps en fonction de l'âge de l'enfant Réveil avec lumière nocturne 3D 6 tonalités de réveil thématiques différentes Bouton pour effets sonores Écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil Volume réglable Appuyer simplement sur le dessus ou lorsque le réveil sonne pour allumer l'appareil (la lumière s'éteint automatiquement après 2 minutes ou en appuyant) Vous voulez arrêter le réveil – il suffit d'appuyer sur le dessus ou le bas de l'appareil Fonction snooze (snooze de 9 minutes) Le réveil s'arrête automatiquement après 5 minutes si aucun bouton n'est pressé (1 minute si la fonction snooze est activée) Réglage facile de l'heure et du réveil ; boutons conviviaux et icônes visibles à l'écran Alimentation par 3 piles AA/LR6 de 1,5V (non incluses) Âge : 6+
3+

Lexibook Talkies-walkies avec une portée de 120 mètres Peppa Pig

Nos talkies-walkies offrent un moyen simple de rester en contact sur de courtes distances. Ces talkies-walkies permettent une communication jusqu'à 120 mètres, de sorte que vos enfants peuvent rester en contact, même lors de randonnées et de toutes les aventures en plein air (selon le terrain et les conditions météorologiques). Grâce à des boutons de commande conviviaux, comme « TALK » (PARLER), à un design parfait conçu pour les petites mains et à un son numérique incroyable, ils sont idéaux pour les jeunes enfants, par exemple lors de jeux d'espionnage ou de partage d'informations secrètes ! De plus, ils disposent d'antennes flexibles et de clips de ceinture amovibles, permettant à vos enfants de les attacher là où c'est confortable. Les talkies-walkies fonctionnent avec deux piles alcalines 9V de type 6F22, une dans chaque unité (non incluses), qui peuvent être facilement installées à l'arrière dans l'espace prévu pour les piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Transformez la communication en amusement ! Les talkies-walkies peuvent également être utilisés comme un outil pour assurer la sécurité des enfants lorsqu'ils sont hors de vue. Ils permettent aux membres de la famille de rester en contact, même lorsqu'ils sont hors de portée du signal mobile lors de randonnées ou de camping, et jouent un rôle important dans les espaces bondés, où il peut être facile pour les enfants de se perdre.  Caractéristiques clés Thème Peppa Pig Deux talkies-walkies avec une portée de transmission allant jusqu'à 120 mètres à l'extérieur (peut varier selon le terrain et les conditions météorologiques) Idéal pour les jeux et aventures en plein air Communication simple et outil pour les membres de la famille lors de randonnées ou de camping Boutons de commande conviviaux (2 canaux 1 et 2, bouton « TALK ») Antenne flexible Clip de ceinture amovible Alimentation : 2x piles alcalines 9V de type 6F22 – une dans chaque unité (non incluses), installation facile avec un tournevis (non inclus) Ne jamais utiliser à l'extérieur pendant un orage
5+

Lexibook Montre de projection numérique Disney Stitch

Que vous souhaitiez offrir à vos enfants quelque chose d'original ou que vous cherchiez un moyen amusant de leur apprendre à lire l'heure, ces incroyables montres avec projection de leurs personnages préférés sont un choix idéal ! Nous vous présentons des montres numériques à projection – un accessoire indispensable pour tous ceux qui aiment s'amuser. Sur l'écran numérique, vous pouvez facilement régler l'heure et la date. Les montres, idéales même pour les petits poignets grâce à un bracelet ajustable, sont non seulement pratiques, mais surtout très bien équipées. Grâce à la fonction de projection, intégrée directement dans les montres, vos enfants pourront afficher avec style leurs personnages préférés, où qu'ils aillent. En appuyant simplement sur le bouton latéral, vous lancez la projection et en tournant l'anneau autour de la montre, vous pouvez choisir parmi 20 images thématiques différentes. Vous pouvez faire la mise au point de l'image à l'aide de la molette sur le côté de la montre. Vos enfants peuvent maintenant envoyer des messages codés à leurs amis à travers des images projetées sur les murs et ainsi essayer la communication secrète en symboles ! Les montres fonctionnent avec des piles bouton. Vous aurez besoin d'une pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et de quatre piles de 1,5 V du même type pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires). Vous ouvrirez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Vos enfants apprennent-ils à lire l'heure ? Soutenez-les et offrez-leur leur propre montre avec un élément ludique. L'apprentissage deviendra ainsi plus captivant et les enfants acquerront plus rapidement cette compétence. Vous pouvez également essayer la communication en symboles, qui élargira les connaissances des enfants sur les différentes manières de communiquer. La communication non verbale dévellope également la créativité, l'expression de soi et les compétences linguistiques. Caractéristiques clés Thème Disney Stitch  Montres numériques avec projection Affichage de l'heure et de la date Une forme d'apprentissage plus amusante de l'heure Projection de 20 images thématiques différentes Mise au point de l'image Bracelet ajustable adapté aux petits poignets Envoyez des messages codés à vos amis via des images Boutons conviviaux Alimentation : piles bouton – 1x pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et 4x piles de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires) Âge : 5+
5+

Montre de projection numérique Gabby's Dollhouse

Nous vous présentons des montres numériques projetées – un accessoire indispensable pour tous ceux qui aiment s'amuser. Sur l'écran numérique, vous pouvez facilement régler l'heure et la date. Les montres, idéales pour les petits poignets grâce à leur bracelet ajustable, sont non seulement pratiques, mais surtout très bien équipées. Grâce à la fonction de projection intégrée directement dans les montres, vos enfants pourront présenter avec style leurs personnages préférés, où qu'ils aillent. En appuyant simplement sur le bouton latéral, vous lancerez la projection et en tournant l'anneau autour de la montre, vous pourrez choisir parmi 20 images thématiques différentes. Vous pouvez faire la mise au point de l'image à l'aide de la molette sur le côté de la montre. Vos enfants peuvent maintenant envoyer des messages codés à leurs amis à travers les images projetées sur les murs et ainsi essayer la communication secrète par symboles ! Les montres fonctionnent avec 5 piles bouton de type 1,5 V LR41 (AG3) - une pour afficher l'heure et quatre pour la projection (les piles fournies sont uniquement démonstratives, il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires). Vos enfants apprennent-ils à lire l'heure ? Soutenez-les et offrez-leur leurs propres montres avec un élément ludique. L'apprentissage deviendra ainsi plus captivant et les enfants acquerront plus rapidement cette compétence. Vous pouvez également essayer la communication par symboles, qui élargira les connaissances des enfants sur les différentes manières de communiquer. La communication non verbale développe également la créativité, l'expression de soi et les compétences linguistiques. Caractéristiques clés Thème de la maison magique de Gabin Montres numériques pour enfants avec projection Affichage de l'heure et de la date Une forme d'apprentissage du temps plus amusante Projection de 20 images thématiques différentes Mise au point de l'image Bracelet ajustable adapté aux petits poignets Envoyez des messages codés à vos amis à travers les images Boutons conviviaux Alimentation : piles bouton – 1x pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et 4x piles de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour la projection (les piles fournies sont uniquement démonstratives et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires). Les compartiments à piles s'ouvrent à l'aide d'un tournevis (non inclus). Âge : 5+
5+

Lexibook Flipper électronique de table Mario Kart

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. L'objectif du jeu est de maintenir la balle en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la balle de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de la surface de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points - plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, allons-y ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler être un simple passe-temps amusant, mais il a une importance pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et entraîner un bon timing. Caractéristiques clés Thème Mario Kart™ Flipper de table électronique pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) Objectif du jeu : garder la balle en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique - écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 balle à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)

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