Jeux électroniques27 produits

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1
Jeu numérique Cubes tombants puzzle plastique 7x14cm vert à piles avec son
En stock > 5 pièces
5,84 €
2
Jeu de Morpion Brain Games 9cm à piles avec son
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Lexibook Console de jeu TV - 2 manettes + 250 jeux
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90,63 €
27 produits filtrés
6+

Lexibook Console de jeu TV - 2 manettes + 250 jeux

Cette console de jeu TV contient 250 jeux, y compris 30 titres de sports interactifs, 220 jeux d'arcade et mini-jeux, parmi lesquels on trouve des jeux d'aventure, éducatifs et de cartes. Certaines titres vous ramèneront aux classiques rétro des années 90. Il suffit de connecter la console à la TV et de plonger dans un monde de jeu amusant. La console de jeu prend en charge la graphisme 32 bits et permet aux joueurs de vivre l'action en temps réel. Deux manettes sans fil sont également disponibles pour les jeux multijoueurs. L'emballage comprend un connecteur TV et un câble d'alimentation USB-C, qui alimente la console. Les télécommandes fonctionnent avec quatre piles de 1,5 V de type AAA/LR03 – deux dans chaque (non incluses). La console de jeu offre du divertissement pour tous les âges et constitue un excellent moyen de divertir les enfants pendant leur temps libre dans le confort de la maison. Caractéristiques clés : Console de jeu TV 2 manettes sans fil pour les jeux multijoueurs 250 jeux Au total 220 jeux d'arcade et mini-jeux, y compris des jeux de course, d'aventure, éducatifs et de cartes, ainsi que des classiques rétro Qualité graphique 32 bits Action en temps réel Design compact et ergonomique : s'intègre parfaitement dans votre espace La console est alimentée via un câble USB-C (inclus) Connecteur TV inclus 4x piles de 1,5 V de type AAA/LR03 - 2 dans chaque manette (piles non incluses)
8+

Lexibook Jeu électronique Pendu

Nous vous présentons le jeu électronique Pendu, qui provoque de manière ludique la réflexion des enfants tout en leur offrant une excellente opportunité d'apprentissage. Ce jeu a deux rôles : Maître et Joueur, ce qui permet aux enfants d'alterner les rôles. Le Maître propose des mots pouvant contenir jusqu'à 8 lettres et le Joueur essaie de les deviner. Le Joueur a au total 11 essais pour découvrir le mot correct et doit deviner 10 mots en premier pour remporter la victoire. Lorsque le Joueur devine une lettre correcte, le Maître la révèle et émet un signal sonore en appuyant sur un bouton. Le jeu propose quatre niveaux de difficulté : une version sans limite de temps, facile avec 240 secondes, moyenne avec 120 secondes et difficile avec 60 secondes. Le score est enregistré sur des compteurs visibles des deux côtés, ce qui permet de suivre qui est le plus proche de la victoire. Le Pendu lumineux indique le nombre de chances restantes et des effets sonores amusants signalent différentes phases du jeu. Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Le compartiment à piles s'ouvre à l'aide d'un tournevis (non inclus). Les jeux de mots non seulement élargissent le vocabulaire et améliorent la grammaire, mais permettent également aux enfants de pratiquer l'orthographe des mots. Ces jeux stimulent la pensée stratégique et la prise de décision, apprenant aux enfants à rechercher des motifs, à penser logiquement et à résoudre des problèmes. De cette manière, ils favorisent également le développement de la pensée critique et des compétences analytiques. Caractéristiques clés Jeu Pendu dans une version électronique moderne Jeu éducatif plein de plaisir et de rires Le déroulement du jeu est accompagné d'effets lumineux et sonores Améliore le vocabulaire et la grammaire Pratique des connaissances des lettres et de l'orthographe des mots Deux rôles de jeu : Maître (propose le mot) et Joueur (devine le mot) - les enfants occupent les deux rôles Le Maître propose un mot de jusqu'à 8 lettres - choix parmi 73 pièces avec des lettres Le Joueur a 11 essais pour deviner le mot correct Le Pendu lumineux indique le nombre de chances restantes Objectif du jeu : deviner 10 mots en premier Possibilité d'ajouter une limite de temps : facile (4 minutes), moyen (2 minutes), difficile (1 minute) Score affiché des deux côtés Développement des compétences analytiques, de la pensée stratégique et de la prise de décision de manière ludique Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AAA/LR03 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre à l'aide d'un tournevis (non inclus)
5+

Lexibook Flipper électronique de table Mario Kart

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. L'objectif du jeu est de maintenir la balle en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la balle de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de la surface de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points - plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, allons-y ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler être un simple passe-temps amusant, mais il a une importance pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et entraîner un bon timing. Caractéristiques clés Thème Mario Kart™ Flipper de table électronique pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) Objectif du jeu : garder la balle en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique - écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 balle à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
5+

Lexibook Flipper électronique de table Spider-Man

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. Le but du jeu est de garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la bille de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de la surface de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points – plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par de superbes effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. Sur l'écran LCD, le score est visible et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, c'est parti ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il est important pour le développement ou le maintien des capacités motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et s'entraîner à un bon timing. Caractéristiques clés : Thème Spider-Man Flipper de table électronique pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) But du jeu : garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des capacités motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique – écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 bille à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
4+

Lexibook Console de jeu Compact II Cyber Arcade Pat' Patrouille

Console de jeu portable avec tous les jeux classiques au même endroit. Comprend 150 jeux vidéo préinstallés avec des graphismes 16 bits - 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques. Vous pouvez jouer à des jeux de sport, d'action, de logique, d'aventure, de plateforme et bien d'autres qui seront utiles lors des moments d'ennui. Attrapez des monstres, évitez les pièges, marquez des buts et gagnez des courses – des heures de divertissement pour tous ! Grâce à ses dimensions compactes, les enfants peuvent facilement emporter la console de jeu partout avec eux. De plus, vous l'apprécierez comme un excellent accessoire lors des voyages ou des longues attentes, lorsque vous devez divertir et garder les enfants calmes. La console dispose d'un écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) et d'un haut-parleur intégré avec un niveau de volume réglable. Alimentation : La console fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Pour de meilleures performances, utilisez des piles alcalines, ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus). Voyager ou attendre longtemps n'est pas toujours une expérience agréable pour les enfants. Essayez de les divertir et de les distraire pour que le temps passe plus vite et que vous et les enfants puissiez être plus tranquilles. Jouer occasionnellement sous la surveillance des parents ne signifie pas nécessairement créer une dépendance et passer du temps de manière inefficace. Se familiariser avec la technologie peut contribuer à un développement plus rapide de la littératie numérique. Caractéristiques clés : Thème Pat' Patrouille  Console de jeu portable 150 jeux préinstallés : 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques  Idéal pour voyager pour divertir les enfants Raccourcit les moments d'attente Jeux vidéo classiques au même endroit – sport, action, logique, arcade, plateforme, aventure et bien d'autres Écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) Processeur 8 bits avec graphismes 16 bits Alimentation : 3x piles de type AAA/LR03 (non incluses), Console compacte que vous pouvez emporter partout avec vous dans un sac à dos ou une poche haut-parleur intégré avec volume réglable Introduction à la technologie numérique pour les jeunes enfants Dimensions du produit : 12,4 x 6,4 x 2 cm
3+

Console de jeu Compact II Cyber Arcade 2,5" - 150 jeux - Disney Stitch

Emportez votre petit monde de jeux portables partout avec vous. Des jeux d'action, de logique, d'aventure et bien d'autres. Tout cela au même endroit dans une taille de poche. Un excellent accessoire pour les enfants lors des voyages ou des moments d'ennui. 140 jeux + 10 jeux sur le thème de Stitch. Console de jeu portable avec tous les jeux classiques au même endroit. Contient 150 jeux vidéo préinstallés avec des graphismes 16 bits – 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques. Vous pouvez jouer à des jeux de sport, d'action, de logique, d'aventure, de plateforme et bien d'autres qui seront utiles lors des moments d'ennui. Attrapez des monstres, évitez les pièges, tirez des buts et gagnez des courses – des heures de divertissement pour tous ! Grâce à ses dimensions compactes, les enfants peuvent facilement emporter la console de jeu partout avec eux. De plus, vous l'apprécierez comme un excellent accessoire lors des voyages ou des longues attentes, lorsque vous devez divertir et garder les enfants calmes. La console dispose d'un écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) et d'un haut-parleur intégré avec un niveau de volume réglable. La console est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Pour de meilleures performances, utilisez des piles alcalines, ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Voyager ou attendre longtemps n'est pas toujours une expérience agréable pour les enfants. Essayez de les divertir et de les distraire, afin que le temps passe plus vite et que vous et les enfants puissiez être plus sereins. Caractéristiques clés Console de jeu portable 150 jeux préinstallés : 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques Idéal pour les voyages pour divertir les enfants Raccourcit les moments d'attente prolongée Jeux vidéo classiques au même endroit - sport, action, logique, arcade, plateforme, aventure et bien d'autres Écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) Processeur 8 bits avec graphismes 16 bits Alimentation : 3× piles de type AAA/LR03 (non incluses), pour de meilleures performances, utilisez des piles alcalines, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus) Console compacte que vous pouvez emporter partout dans un sac à dos ou une poche Dimensions du produit : 12,4 × 6,4 × 2 cm Haut-parleur intégré avec volume réglable
5+

Flipper électronique de table Disney Stitch

Si vous recherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. Le but du jeu est de garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la bille de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de l'aire de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points - plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, à vos marques, prêts, partez ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il a une importance pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et entraîner un bon timing. Caractéristiques clés Flipper de table électronique pour enfants Disney Stitch Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) But du jeu : garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique - écran LCD pour afficher le score. Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 bille à l'intérieur. Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus) Âge : 5+
4+

Lexibook Console de jeu Compact II Cyber Arcade Disney Princesses

Console de jeu portable avec tous les jeux classiques au même endroit. Comprend 150 jeux vidéo préinstallés avec des graphismes 16 bits - 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques. Vous pouvez jouer à des jeux de sport, d'action, de réflexion, d'aventure, de plateforme et bien d'autres qui seront utiles lors des moments d'ennui. Attrapez des monstres, évitez les pièges, marquez des buts et gagnez des courses – des heures de divertissement pour tous ! Grâce à ses dimensions compactes, les enfants peuvent facilement emporter la console de jeu partout avec eux. De plus, vous l'apprécierez comme un excellent accessoire lors des voyages ou des longues attentes, lorsque vous devez divertir et garder les enfants calmes. La console dispose d'un écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) et d'un haut-parleur intégré avec un niveau de volume réglable. Alimentation : La console fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Pour de meilleures performances, utilisez des piles alcalines, ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus). Voyager ou attendre longtemps n'est pas toujours une expérience agréable pour les enfants. Essayez de les divertir et de les distraire pour que le temps passe plus vite et que vous et les enfants puissiez être plus tranquilles. Jouer à des jeux sous la supervision des parents ne signifie pas nécessairement créer une dépendance et passer du temps de manière inefficace. Se familiariser avec les technologies peut contribuer à un développement plus rapide de la littératie numérique. Caractéristiques clés : Thème Disney Princesses Console de jeu portable 150 jeux préinstallés : 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques  Idéal pour voyager pour divertir les enfants Raccourcit les moments d'attente Jeux vidéo classiques au même endroit – sport, action, réflexion, arcade, plateforme, aventure et bien d'autres Écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) Processeur 8 bits avec graphismes 16 bits Alimentation : 3x piles de type AAA/LR03 (non incluses), Console compacte que vous pouvez emporter partout dans un sac à dos ou une poche haut-parleur intégré avec volume réglable Introduction à la technologie numérique pour les jeunes enfants Dimensions du produit : 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Console de jeu Compact II Cyber Arcade Frozen

Console de jeu portable avec tous les jeux classiques au même endroit. Comprend 150 jeux vidéo préinstallés avec des graphismes 16 bits - 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques. Vous pouvez jouer à des jeux de sport, d'action, de réflexion, d'aventure, de plateforme et bien d'autres qui seront utiles lors des moments d'ennui. Chassez des monstres, évitez les pièges, marquez des buts et gagnez des courses – des heures de divertissement pour tous ! Grâce à ses dimensions compactes, les enfants peuvent facilement emporter la console de jeu partout avec eux. De plus, vous l'apprécierez comme un excellent accessoire lors des voyages ou des longues attentes, lorsque vous devez divertir et garder les enfants calmes. La console dispose d'un écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) et d'un haut-parleur intégré avec un niveau de volume réglable. Alimentation : La console fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Pour de meilleures performances, utilisez des piles alcalines, ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Voyager ou attendre longtemps n'est pas toujours une expérience agréable pour les enfants. Essayez de les divertir et de les distraire pour que le temps passe plus vite et que vous et les enfants puissiez être plus tranquilles. Jouer occasionnellement sous la surveillance des parents ne signifie pas nécessairement créer une dépendance et passer du temps de manière inefficace. Se familiariser avec les technologies peut contribuer à un développement plus rapide de la littératie numérique. Caractéristiques clés : Thème La Reine des Neiges Console de jeu portable 150 jeux préinstallés : 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques  Idéal pour les voyages pour divertir les enfants Raccourcit les moments d'attente Jeux vidéo classiques au même endroit – sport, action, réflexion, arcade, plateforme, aventure et bien d'autres Écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) Processeur 8 bits avec graphismes 16 bits Alimentation : 3x piles de type AAA/LR03 (non incluses), Console compacte que vous pouvez emporter partout dans un sac à dos ou une poche haut-parleur intégré avec volume réglable Introduction à la technologie numérique pour les jeunes enfants Dimensions du produit : 12,4 x 6,4 x 2 cm

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