Jeux et casse-têtes en bois214 produits

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Vilac Jeu de logique en bois Construis-le correctement ! Ville

Puzzle pour les esprits curieux - construction amusante selon les instructions ! Ce puzzle en bois logique avec de belles illustrations d'Ingela P. Arrhenius développe de manière ludique l'imagination spatiale, la pensée logique et la motricité fine des enfants. À l'aide de pièces en bois et de cartes de jeu de différentes difficultés, les enfants apprennent à percevoir les relations entre les objets - à gauche, à droite, en haut, en bas, au milieu, et à les placer correctement selon les instructions. L'enfant travaille de manière autonome ou avec l'aide d'un parent, assemble selon les indices des cartes et développe ainsi sa concentration, sa précision et sa patience. Les pièces en bois sont faciles à saisir, et le jeu soutient naturellement la motricité fine ainsi que la planification des mouvements. Grâce aux différents niveaux de difficulté, les enfants avancent à leur propre rythme, apprennent la persévérance et la résolution autonome de problèmes. Idéal pour des moments calmes à la maison et pour jouer ensemble en famille. Un puzzle logique qui attire l'œil dès le premier regard et enseigne de manière ludique de nombreuses compétences importantes. Contenu de l'emballage : 1 plateau de jeu en bois 9 pièces en bois 60 cartes de jeu avec une difficulté croissante (5 cartes d'imitation et 55 cartes de défis) règles du jeu Caractéristiques principales : conception en bois originale jeu pour le développement de la logique et de la déduction enseigne aux enfants à percevoir les relations spatiales (à gauche, à droite, en haut, en bas, au milieu) renforce la motricité fine et la coordination main-œil favorise la patience et la concentration développe la capacité à résoudre des problèmes idéal pour jouer seul ou avec des parents illustrations d'Ingela P. Arrhenius convient aux enfants à partir de 3 ans L'artiste suédoise Ingela Peterson Arrhenius est née en 1967. L'art et le design ont toujours eu une place dans sa vie et, alors qu'elle commençait sa carrière d'illustratrice, Ingela a travaillé comme directrice artistique à Stockholm. Elle a ensuite étudié le design publicitaire et graphique dans une école d'art également à Stockholm. En 1992, elle a commencé à travailler comme illustratrice freelance et a travaillé à l'international dans la publicité, le design, l'édition... Dans le passé, elle a créé des motifs imprimés pour des tissus, des papiers peints, des papeteries, a également travaillé sur des emballages, du design de produits, des accessoires de maison et des jouets. Ses affiches et jouets design se trouvent dans le monde entier. Elle a une passion pour le style rétro, ce qui est clairement visible dans ses œuvres ainsi que dans son enthousiasme pour la typographie et les couleurs. Elle vit maintenant à Stockholm avec son mari et ses 2 fils.
3+

Bigjigs Toys Jeu de pierres Mancala

Découvrez les anciens jeux de mancal dans une présentation attrayante avec des pierres en verre de différentes couleurs. Développez votre logique et vos compétences numériques de manière amusante et captivante. Le plateau de jeu est fabriqué en bois massif de haute qualité, obtenu de manière responsable et soigneusement travaillé. Caractéristiques principales : plateau de jeu et 48 pierres de jeu pour 2 joueurs présentation colorée attrayante fabrication robuste et durable Règles du jeu : L'un des jeux de mancal les plus connus est Kalaha. Au début, vous répartissez uniformément toutes les pierres dans six petits trous et tirez au sort le joueur qui commence. Le grand trou à droite de chaque joueur est son trésor, dans lequel il essaiera de déplacer progressivement le plus grand nombre de pierres. Cela se fait en choisissant le contenu d'un des trous de son côté du plateau de jeu et en répartissant une par une les pierres dans les trous suivants dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. À ce moment-là, son trésor est également compté comme un trou, mais pas celui de l'adversaire. Si la dernière pierre du tour actuel tombe dans le trésor du joueur, le joueur qui joue obtient un tour supplémentaire. Si la dernière pierre tombe dans un trou vide du plateau de jeu plus proche du donneur, le joueur peut la déplacer dans son trésor et il obtient également des pierres du trou de l'autre côté, du côté de l'adversaire. Dès qu'il n'y a plus de pierres dans les trous d'un côté ou de l'autre, le jeu se termine. Le joueur qui a encore des pierres dans les trous de son côté à la fin peut les ajouter au contenu de son trésor.

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