Jouets électroniques311 produits

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ROBO ALIVE Tortue 4 couleurs
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2,00 €
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3+

Lampe de poche avec projecteur Sonic le Hérisson

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, une fois le disque retiré, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche. La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité de penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe une série de compétences telles que l'imagination et l'expression verbale. Caractéristiques clés : Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur Sonic 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images suivantes Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez ajuster la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après retrait du disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage)
3+

Appareil photo instantané HD pour enfants StarCAM Classic avec imprimante

Avec cet appareil photo instantané, les enfants captureront tous les moments inoubliables, et ce de manière économique ! Des photos HD de qualité peuvent être immédiatement imprimées en noir et blanc sur du papier thermique (similaire aux reçus ordinaires) de dimensions 2" x 4" (environ 5 x 10 cm). Quatre rouleaux de papier permettent d'imprimer plus de 250 photos. L'appareil photo offre d'excellentes fonctionnalités, telles que le réglage de la taille de la photo, la qualité d'impression et des cadres photo prédéfinis. Dans l'emballage, vous trouverez également 3 feuilles avec un total de 170 autocollants 3D et 5 feutres. L'appareil photo capture des vidéos HD, dispose d'une carte SD de 32 Go pour jusqu'à 30 000 photos, d'un écran HD, d'un flash et d'un zoom. Il est équipé d'un double objectif avant et arrière, permettant aux enfants de prendre des selfies. Le matériel peut être transféré sur un PC via USB-C ou carte SD. L'appareil photo offre jusqu'à 4-5 heures d'utilisation grâce à sa batterie rechargeable. L'emballage comprend une dragonne. L'appareil photo permet aux enfants de capturer le monde de leur propre perspective. Il apporte non seulement du plaisir, mais aussi un espace pour apprendre, expérimenter et créer des souvenirs. Caractéristiques clés Appareil photo instantané pour enfants StarCAM® Classic avec qualité HD Impression instantanée de photos en noir et blanc sur papier thermique (similaire aux reçus ordinaires) de dimensions 2" x 4" (environ 5 x 10 cm) Fonctionnalités fantastiques : photos, vidéos, musique et jeux Carte SD de 32 Go incluse (stockage jusqu'à 30 000 photos) Photographie économique pour les enfants : 4 rouleaux de papier inclus (plus de 250 photos) Large éventail d'options de réglage : cadres, taille de photo, qualité d'impression, minuterie, résolution vidéo, vitesse, zoom, flash et plus encore Outils créatifs pour la création d'album : 3 feuilles avec 170 autocollants 3D colorés, 5 feutres colorés Bracelet de poignet Double lentille avant et arrière (capteurs 1,3 MP et résolution d'image jusqu'à 12 MP) - permet de prendre des selfies Grand écran HD pour visualiser les photos (2" / environ 5 cm) Connexion à un PC – via un câble USB-C ou en insérant la carte SD Batterie rechargeable offrant jusqu'à 4-5 heures d'utilisation (recharge via le câble USB-C fourni) Taille approximative : 11,2 x 8 x 5 cm Rouleaux de papier de rechange disponibles à l'achat : papier autocollant coloré et blanc de Lexibook
5+

Montre de projection numérique Lexibook Licorne

Que vous souhaitiez offrir à vos enfants quelque chose d'original ou que vous cherchiez un moyen amusant de leur apprendre à lire l'heure, ces incroyables montres avec projection de leurs personnages préférés sont un choix idéal ! Nous vous présentons des montres numériques à projection – un accessoire indispensable pour tous ceux qui aiment s'amuser. Sur l'écran numérique, vous pouvez facilement régler l'heure et la date. Les montres, idéales même pour les petits poignets grâce à un bracelet ajustable, sont non seulement pratiques, mais surtout très bien équipées. Grâce à la fonction de projection, qui est intégrée directement dans les montres, vos enfants pourront afficher avec style leurs personnages préférés, où qu'ils aillent. En appuyant simplement sur le bouton latéral, vous lancerez la projection et en tournant l'anneau autour de la montre, vous pourrez choisir parmi 20 images thématiques différentes. Vous pouvez faire la mise au point de l'image à l'aide de la molette sur le côté de la montre. Vos enfants peuvent maintenant envoyer des messages codés à leurs amis à travers des images projetées sur les murs et essayer ainsi une communication secrète en symboles ! Les montres fonctionnent avec des piles bouton. Vous aurez besoin d'une pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et de quatre piles de 1,5 V du même type pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires). Vous ouvrirez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Vos enfants apprennent-ils à lire l'heure ? Soutenez-les et offrez-leur leur propre montre avec un élément ludique. L'apprentissage deviendra ainsi plus captivant et les enfants acquerront plus rapidement cette compétence. Vous pouvez également essayer la communication en symboles, qui élargira les connaissances des enfants sur les différentes manières de communiquer. La communication non verbale dévellope également la créativité, l'expression de soi et les compétences linguistiques. Caractéristiques clés Thème Licorne Montres numériques avec projection Affichage de l'heure et de la date Une forme d'apprentissage plus amusante de l'heure Projection de 20 images thématiques différentes Mise au point de l'image Bracelet ajustable adapté aux petits poignets Envoyez des messages codés à vos amis à travers des images Boutons conviviaux Alimentation : piles bouton – 1x pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et 4x piles de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires) Âge : 5+
6+

Lexibook Réveil avec veilleuse 3D Paw Patrol Chase

Fini les jours de réveil avec un réveil agaçant et de trébuchements dans l'obscurité ! Le réveil avec lumière nocturne 3D est un appareil puissant, combinant une lumière nocturne, un réveil, une fonction de snooze et des effets sonores et sonneries thématiques spéciaux ! Ce réveil mignon a tout ce qu'il faut pour garantir une nuit paisible et un matin sensationnel ! Avec des boutons de contrôle conviviaux, vous pouvez facilement régler l'heure en mode 12/24 heures ainsi que l'heure du réveil; tout cela bien visible sur un écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil. Vous avez le choix entre six tonalités thématiques différentes pour le réveil et un bouton supplémentaire avec six effets sonores thématiques pour encore plus de plaisir ! Vous pouvez régler le volume pour qu'il augmente progressivement ou choisir directement un niveau plus élevé. Et ce qui est le mieux ? C'est sans aucun doute la lumière nocturne 3D lumineuse, qui s'allume en appuyant sur le haut de l'appareil ou lorsque le réveil sonne ! De plus, la lumière s'éteint automatiquement après deux minutes ou lorsque vous appuyez à nouveau sur le haut. Vous voulez éteindre le réveil, il suffit d'appuyer sur le haut. Et pour ceux qui veulent rester au lit un peu plus longtemps, il y a la fonction snooze, qui vous offre neuf minutes de sommeil supplémentaire ! Le réveil fonctionne avec trois batteries AA/LR6 de 1,5V (non incluses). L'écran affichera un indicateur de batterie faible lorsque leur remplacement est nécessaire, ainsi que des icônes pour le snooze et le réglage du réveil. Ajouter un réveil dans la chambre d'enfant peut aider l'enfant à apprendre à lire l'heure, à savoir quand se lever le matin, à quelle heure il doit être à l'école et comment gérer son temps de manière appropriée à son âge ! Caractéristiques clés Thème Paw Patrol  Un excellent outil pour apprendre à lire l'heure Peut aider à enseigner la gestion du temps adaptée à l'âge de l'enfant Réveil avec lumière nocturne 3D 6 tonalités thématiques différentes pour le réveil et un bouton pour les effets sonores Écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil Volume réglable En appuyant simplement sur le haut ou lorsque le réveil sonne, l'appareil s'allume (la lumière s'éteint automatiquement après 2 minutes ou en appuyant) Vous voulez arrêter le réveil – il suffit d'appuyer sur le haut ou le bas de l'appareil Fonction snooze (snooze de 9 minutes) Le réveil s'arrête automatiquement après 5 minutes si aucun bouton n'est pressé (1 minute si la fonction snooze est activée)Réglage facile de l'heure et du réveil ; boutons conviviaux et icônes visibles à l'écran Alimentation par 3x 1,5V batteries AA/LR6 (non incluses) Âge : 6+
6+

Lexibook Réveil avec lumière nocturne 3D Frozen Elsa

Fini les jours de réveil avec un réveil agaçant et de trébucher dans l'obscurité ! Le réveil avec lumière nocturne 3D est un appareil puissant, combinant une lumière nocturne, un réveil, une fonction de snooze et des effets sonores et sonneries thématiques spéciaux ! Ce réveil mignon a tout ce qu'il faut pour garantir une nuit paisible et un matin sensationnel ! Avec des boutons de contrôle conviviaux, vous pouvez facilement régler l'heure en mode 12/24 heures ainsi que l'heure du réveil; tout cela bien visible sur un écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil. Vous avez le choix entre six tonalités thématiques différentes pour le réveil et un bouton supplémentaire avec six effets sonores thématiques pour encore plus de plaisir ! Vous pouvez régler le volume pour qu'il augmente progressivement ou choisir directement un niveau plus élevé. Et ce qui est le mieux ? C'est sans aucun doute la lumière nocturne 3D lumineuse, qui s'allume en appuyant sur le haut de l'appareil ou lorsque le réveil sonne ! De plus, la lumière s'éteint automatiquement après deux minutes ou lorsque vous appuyez à nouveau sur le haut. Vous voulez éteindre le réveil, il suffit d'appuyer sur le haut. Et pour ceux qui veulent rester au lit un peu plus longtemps, il y a la fonction snooze, qui vous offre neuf minutes de sommeil supplémentaire ! Le réveil fonctionne avec trois batteries AA/LR6 de 1,5V (non incluses). L'écran affichera un indicateur de batterie faible lorsque leur remplacement est nécessaire, ainsi que des icônes pour le snooze et le réglage du réveil. Ajouter un réveil dans la chambre d'enfant peut aider l'enfant à apprendre à lire l'heure, quand il doit se lever le matin, à quelle heure il doit être à l'école et comment gérer son temps de manière appropriée à son âge ! Caractéristiques clés Thème La Reine des Neiges Un excellent outil pour apprendre à lire l'heure Peut aider à apprendre à gérer le temps en fonction de l'âge de l'enfant Réveil avec lumière nocturne 3D 6 tonalités thématiques différentes pour le réveil et un bouton pour les effets sonores Écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil Volume réglable En appuyant simplement sur le haut ou lorsque le réveil sonne, l'appareil s'allume (la lumière s'éteint automatiquement après 2 minutes ou en appuyant) Vous voulez arrêter le réveil – il suffit d'appuyer sur le haut ou le bas de l'appareil Fonction snooze (snooze de 9 minutes) Le réveil s'arrête automatiquement après 5 minutes si aucun bouton n'est pressé (1 minute si la fonction snooze est activée)Réglage facile de l'heure et du réveil ; boutons conviviaux et icônes visibles à l'écran Alimentation par 3x 1,5V batteries AA/LR6 (non incluses) Âge : 6+
4+

Lexibook Robot parlant Powerman Star (version anglaise)

POWERMAN® Star est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce robot intelligent et parlant raconte des blagues, des fables d'Ésope et joue avec les enfants à des quiz éducatifs à travers six activités éducatives – la découverte des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore – le tout en anglais ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Grâce à la fonction "story maker", les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires ! Le robot peut jouer de la musique et danser, et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement et de lecture, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique, qui peut être modifiée avec des effets. En plus de la télécommande, le robot peut être navigué par gestes, suivant le mouvement de la main. Et comme bonus amusant, le robot tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 – cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Star – Robot éducatif interactif (version anglaise) Robot parlant qui danse, joue de la musique et bien plus encore Fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires (en anglais) Éducatif – quiz d'apprentissage à travers 6 activités éducatives : découverte des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et plus – idéal pour les enfants à partir de 4 ans Raconte des blagues et 10 fables d'Ésope (en anglais) Fonction de programmation – jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement et de lecture, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Contrôle par gestes : le robot suit le mouvement de la main Avec télécommande – se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x 1,5 V piles de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille : 36,8 cm
6+

Lexibook Changeur de voix Spy Mission avec enregistrement

Procurez aux enfants un modulateur de voix espion qui trompera tous les ennemis lors de leurs aventures d'espionnage. Les enfants peuvent enregistrer jusqu'à 5 secondes de leurs propres messages secrets et écouter comment leurs voix ont été transformées à l'infini. Un outil de camouflage idéal pour des missions secrètes ! Grâce à deux boutons de commande simples, ils peuvent facilement enregistrer et lire le message, et le bouton coulissant leur permet de modifier leur voix. Avec cet appareil, les enfants s'amuseront beaucoup. Le modulateur de voix fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Le jeu d'espionnage éveille la curiosité des enfants et leur désir de découvrir des choses nouvelles et inconnues. Il permet aux enfants d'explorer le monde qui les entoure sous un autre angle et de percevoir des détails qu'ils auraient autrement pu négliger. Les enfants peuvent s'organiser en équipes, communiquer, planifier des stratégies et collaborer pour résoudre des problèmes, ce qui contribue à leur développement. Caractéristiques clés Série Spy Mission Modulateur de voix espion pour tromper les ennemis Équipement parfait pour jouer aux espions et aux agents secrets Enregistrement d'un message de 5 secondes Changement de voix à l'infini grâce au bouton coulissant Boutons de commande simples : un pour l'enregistrement et l'autre pour la lecture, très facile à utiliser Communication de manière amusante et aventureuse entre amis ou frères et sœurs Excellent complément pour des activités imaginatives Découverte de nouvelles possibilités inconnues Taille approximative : ?7,5 x 2,7 x 4,8 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage)
3+

Lampe de poche avec projecteur Gabby's Dollhouse

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de changer les images en tournant doucement. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, une fois le disque retiré, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche. La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité de penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe un certain nombre de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale. Caractéristiques clés : Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur Gabinin la maison magique 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après retrait du disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage)

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